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定価: ¥ 6,980
価格: ¥ 6,280
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Manufacturer: コナミデジタルエンタテインメント
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カスタマーのおすすめ度:     

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Binding: Video Game Brand: コナミデジタルエンタテインメント EAN: 4988602142402 Label: コナミデジタルエンタテインメント Manufacturer: コナミデジタルエンタテインメント Model: 658088 Platform: PlayStation2 Publisher: コナミデジタルエンタテインメント Release Date: 2008-07-24 Studio: コナミデジタルエンタテインメント
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スポットライトレビュー:
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評価:      概要: 歯応えがない コメント: まず最初に思ったことが球速遅すぎです。
14決定版で少し速くなってちょうど良いバランスになってたのに
なぜまた球速遅くしたのでしょうか。
変化球の切れもなくなっててとても空振る気がしません。
COMレベルをパワフルにしても余裕でボカスカ打ててしまうので正直飽きてきます。
評価:      概要: 実況イライラプロ野球 コメント: 近作で15作目のパワプロ。
〜良い点〜
・モーションが滑らかになっている
・栄冠ナインの不条理なシステムのある程度の改善
・13、14に比べたら投打のバランスは良くなっている
・わざわざ球種を確認しなくてすむ
最も大事な部分の試合は、大きなバランス破綻もなくこの部分では新プロデューサー採用は正解だったろう。
〜悪い点〜
・相変わらずストレートが遅く、9〜11の様に速いストレートで三振を取るといった爽快感が皆無
・パワプロの醍醐味であるサクセスの内容の薄さ
・サクセスで試験がある会社、特に投手は「満点を取らなければいけない」、定期試験以外に突然起こる不定期試験などの不条理な待遇
・とあるキャラによる無意味に体力もやる気も、そしてプレーヤーのやる気さえも奪う不条理なイベントの多発
・お偉いさんが阪神ファンなのか知らんが明らかに阪神びいきの選手査定
製作側は本当にプレイする側のことを考えて制作しているのだろうか?
ただ単に「色々プラスなこともマイナスなことも詰め込んで自分達が納得する物を作る」ぐらいにしか考えてないようにしか見えない。
評価:      概要: 野球部分がイマイチ コメント: 「投げて打って走って守る」
言わずと知れた、野球の根幹をなす部分だが、どれも今一つだと思う。
それらの要素に爽快感みたいなものを感じない、つまらないと感じた。
百凡のゲームであることは疑いようもないだろう。
評価:      概要: やはり駄作 コメント: 俺は買ってやってみましたがパワプロで人気のサクセスは酷い出来でした 一、二年の時は自動的に全国大会にいけない この時点で萎える ペナントやマイライフはよかったです ペナントやマイライフ目的で買う分にはいいかと 年々パワプロはクオリティ落ちてます 俺的には今作はオススメできません
評価:      概要: 11開から時間の止まっていた自分にとってはびっくり満載 コメント: 12〜14はあまりの酷評のため買い控えしていましたが、15はなかなかの出来とのことで購入に至りましたが・・・いやはや、変わったもんだ。
※以下は11開以前のそれとの比較です。
全体的にリアルになりましたねーホントに。投打はもちろん全てにおけるモーションが細かくなった。特にボールの回転が見えるのはびっくり。
しかし、十字キー派の自分としてはバッティングが凄く難しくなった感はあります(アナログありきがスタンダードになりつつあるようですね。やだなぁ。)
投球に関しては緩急の威力が絶大。
変化球は変化量がイマイチな感じがします。
速球もなんかノビがイマイチ。
・・・まぁ投打、守備、全て慣れればどうにでもなるのでリアルになっているのを素直に喜ぶべきか?
サクセスやマイライフは若干難しくなった感はありますが、キャラやストーリーは秀逸(11と比べると彼女候補の可愛さが異常にUPしてる。)
しかしこちらも慣れや解析がなされてくると楽しみ方も幅広くなるでしょう。
でも栄冠ナインは正直そんなに・・・唯一自分で打って守ってをしないものですが、なんか・・・ねぇ?
全体的には凄く良い。
しかし頻繁に起こるメモリーからのロード。一度にある程度引き出しておくとかキャッシュを残すとかしてないのか?って感じです。遅い。頻繁。ウザい。
最後に一言。ミヨさんエロい!!!!!!!!!
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