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セガサターン本体(グレー)

セガサターン本体(グレー)

Manufacturer: セガ
カスタマーのおすすめ度: Average rating of 4.5/5Average rating of 4.5/5Average rating of 4.5/5Average rating of 4.5/5Average rating of 4.5/5



Binding: Video Game
Brand: セガ
EAN: 4974365000011
Label: セガ
Manufacturer: セガ
Number Of Items: 1
Platform: SEGA SATURN
Publisher: セガ
Release Date: 1994-11-21
Studio: セガ

関連商品

Editorial Reviews:



スポットライトレビュー:

評価: Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5
概要: 素晴らしき名機
コメント: 名機セガサターン!しかしながら現状は風当たりが辛い!既に発売してからかなりの年月が過ぎてしまったものの我が家では未だに現役バリバリ!そこには某会社のゲーム機のように数年たつと息を引き取ってしまうような事がなく、ひたすらに頑丈で名作が意外に多くソフトが安価であるところにある。話がそれてしまったが百聞は一見にしかず!とにかくやってみるのが一番!

評価: Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5
概要: Sのゲートキーパーや巧妙な策略の前に勝ち戦で負けたセガ
コメント: 会長もね、あのヴァーチャで勝った時期に金を使って、
スクウェアかエニックスの株を取得してれば良かったのに、
結果ソニーがスクウェアの株取得→スクウェアがFFをPSで発売を発表→
そのままPSに抜き返され敗北。
真珠湾じゃないんだからこりゃねえよ、
セガファンを裏切るんじゃんねえよ糞会社

評価: Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5
概要: PSより快適に遊べますよ。
コメント: 今となってはもう過去の遺物っぽくなってしまっているセガサターンですが、よく考えてみると、今がこのハードをめいいっぱい楽しめるのではと思います。
何故か?それはまずもうハード自体が安い、そして何よりサターンの名作(ナイツ・バーチャロン・ファイターズメガミックス・サクラ大戦等)も含めてソフトがほぼ中古確定だが格段に安くどんなタイトルのソフトでも買えてしまいます。

性能もPSより読み込みは早いし、格闘ゲーム系はコントローラーの愛称もマッチして操作はとても快適。ゲームによってはサウンドだってPSより綺麗です(スパロボF参照)

唯一欠点を上げるとするならばKOFやカプコンのマーベルVSストリートファイターなどを遊ぶ時に必要な拡張ソフトが認識されにくいことや、ハード内臓バックアップメモリーがリチウム電池で、電池の寿命がくると、今まで頑張ってプレイしてきたゲームのデータが無くなってしまう事でしょうか。

評価: Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5
概要: 名作がいっぱい。
コメント: 今思えば「街」や「リアルサウンド」が売れなかった時点でサターンの負けが確定したような気がする。

ライバル関係にあったころのPSとサターン両ハードに、エニックスとチュンソフトが参入した。ゲーマーたちは「どちらのハードでドラクエを出すんだろう」ということばかり話題にしていた。

エニックスが出した回答は、PSでドラクエ7、サターンでは新規タイトル「七つ風の島物語」を出すというものだった。
チュンソフトは、PSで不思議のダンジョン、サターンでは「街」
ワープは画面が無いという野心作「リアルサウンド」を発表した。

今思えば、なんて面白いラインナップだろう。PSがハリウッドならこっちはミニシアター。ポリゴン格闘やギャルゲー全盛期にあって、ユーザーに全く媚びてない。

けど、売れなかった。ユーザーはどのソフトにも興味を示さなかった。
職人的なこだわりが光る七つ風の島物語への反応は「何これ、ドラクエじゃないの?」
チュンソフトの傑作、街に対しては「えー、実写?ヤダ」
ゲーム史に残る冒険をしたリアルサウンドには「画面真っ暗?興味ない。」

街、七つ風、リアルサウンドを、なぜあえて普及台数の少ないサターンで出すのかと問われて、製作者達は
「サターンの性能がこのゲームに合っているから」と答えていた。
けど本音は違ったんじゃないか。
「コアなゲーマーの多いサターンユーザーなら、見た目や流行に流されず、このゲームの魅力を嗅ぎ取ってくれるに違いない」
と判断したからじゃないのか。

しかし、サターンユーザーはそれを裏切った。好調な売り上げを記録したのは、流行の格ゲーやギャルゲーばかりだった。
街とリアルサウンドの販売本数は散々で、共に構想があったにも関わらず続編の開発は頓挫した。

セガファンは、街やリアルサウンドにもっと金を払うべきだった。
地味でも面白いゲームを作れば商売が成立するということを証明するために。
あるいは、リスク覚悟で新しいゲームを作ろうとする作り手の姿勢に敬意を示して。
こういったゲームが売れていれば、PSのメジャー路線とはまた違った方向でサターンは生きていけたような気がする。

評価: Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5
概要: 自宅がアミューズメントパークに
コメント: ゲーセンでセガのゲームがはばをきかせいた頃 完全移植とはいかないまでもほとんどのゲームが家庭で楽しめました。当時学生だったこともあり平日は一人でじっくりと、休日は大勢で接待ゲームと大活躍。 たしかほとんどの周辺機器は買ったように思います。 あの頃のセガは勢いがありました。メガドライブからのセガファンですがサターンは今でも自分の中では最高の一台です☆彡 またいつの日かハードメーカに返り咲くことを願っています


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